Kinderen vinden het leuk om te spelen en als dat entertainment te maken heeft met leren, is het resultaat nog beter. Vanwege deze noodzaak om entertainment te combineren met onderwijs, vooral in de digitale wereld, zijn veel tablettoepassingen ontwikkeld voor kinderen van verschillende leeftijden.

Gemaakt met een ontwerp vol flitsende items, zoals kleurrijke tekeningen en gemakkelijk te begrijpen functies - die dagelijkse lichaamsbewegingen uitvoeren of simuleren, zijn sommige toepassingen geweldige opties in de opvoeding van kinderen, die door een speels universum helpen in de ontwikkeling van een gezonde en vrij leuke manier.

Kennis over kleuren, vormen, geschreven en gesproken taal, vreemdetalenonderwijs, wiskunde, geschiedenis, aardrijkskunde, biologie en zelfs experimentele natuurkunde en scheikunde worden onderzocht in de toepassingen, die grote bondgenoten kunnen zijn bij het stimuleren van interesse in school, bij goed gedrag en gezondheid en veiligheid en persoonlijke organisatie.

Aanvragen als ouderlijke en educatieve allianties

De curatie van de aanvragen voor de kinderen moet de pedagogische zeef van de ouders passeren, zodat ze op een innovatieve en consistente manier kunnen bijdragen aan de ontwikkeling van de kinderen, waarbij de stimulus naar motorisch redeneren en coördinatie.

Voor ouders die twijfels hebben over het wel of niet kopen van een tablet voor hun kind en hen de ervaringen van de verschillende applicaties willen geven, is de belangrijkste tip om de beschikbare applicaties te onderzoeken en, alvorens de aankoop te doen, match het kind met de inhoud die moet worden bekeken.

Voor toepassingen die bondgenoten van het onderwijs zijn, is het belangrijk om de controle te behouden. Het is geen slechte zaak voor kinderen om apps te hebben waar ze grappige video's kunnen bekijken of om deel te nemen aan een gemeenschap van collega's op sociale media, maar er moeten gebruiksregels worden opgesteld.

Een van de gebruiksregels waarvan ouders op de hoogte moeten zijn, is de frequentie en de uren die met de tablet zijn doorgebracht. Aanvragen moeten worden gebruikt in tijden dat er geen alternatief is voor een andere activiteit, angst vermijden, zoals in wachtkamers of lange reizen, en nooit de routine van games die kinesthetische intelligentie en sociale interactie verkennen, moet vervangen.

Een andere voorzichtigheid moet worden genomen met betrekking tot de aankoop van toepassingen, die uitsluitend dient te geschieden door de ouders. Veel toepassingen hebben knoppen die zijn "valkuilen" van de ontwikkelaars, deze knoppen kunt oproepen In-App aankopen, dat wil zeggen aankopen binnen de applicatie, waarvoor een wachtwoord vereist en profiteer van een winkelcentrum systeemstoring factureren verkoop van extra functies. Om een ​​dergelijk probleem te voorkomen, moet de tablet zijn geconfigureerd met beveiligingsbeperkingen.

André Darugna, professionele blogger oprichter iPad Tips, afgestudeerd in de sociale communicatie en winnaar van twee awards op de Top Blog 2011, leert u stap voor stap over hoe te beschermen activeren iOS aankopen Restriction In-App:

  • Open de instellingen;
  • Ga naar Algemeen;
  • Selecteer de optie "Beperkingen"; Create Als u geen beperkingen hebt ingeschakeld, maakt u uw wachtwoord;
  • Zoek "Winkelen in de app." En laat de selector leeg, met de cirkel weergegeven en het streepje verborgen door de selector.
  • Voor degenen die een tablet met Android, stap voor stap naar het opzetten van een pincode om in-app aankopen te beperken via Google Play is:

Open de Google Play App Store;

  • Selecteer "Menu" en vervolgens "Instellingen";
  • Selecteer "Set" of "Change PIN";
  • Voer een pincode in en tik op "OK";
  • Voer uw pincode opnieuw in om te bevestigen;
  • Schakel het vakje "Gebruik PIN voor aankopen" in.
  • Windows Phone-bezitters kunnen er gerust op zijn, omdat kinderen geen Microsoft Points kunnen kopen zonder hun Live ID-account, wachtwoord, creditcardnummer en validatie.

Het is belangrijk om te onthouden dat kinderen niet gewend zijn om met voorwerpen van zo'n hoge waarde om te gaan. Het gebruik van tablets moet door een volwassene worden begeleid om de mogelijkheid van beschadiging of verlies van het object te voorkomen. "Het gebruik van de tablet door kinderen is alleen schadelijk als er sprake is van misbruik", zegt Andréa Jotta, een psycholoog bij het Centrum voor onderzoek in de psychologie in de informatietechnologie aan de PUC São Paulo. Als je goed voor het apparaat en de inhoud zorgt, kunnen kinderen genieten van een soort grap die heel slim kan zijn.

De applicatie is een interactieve ABC in het Engels ontworpen voor kinderen die leren lezen en schrijven.

Deze applicatie biedt interactieve moppen om kinderen de namen van 12 basiskleuren te leren en is ook beschikbaar in het Portugees.

De applicatie leert op een speelse manier belangrijke beveiligingsacties.

De applicatie stimuleert het redeneren, cognitie, linguïstiek en concentratie door de klassieke jodo van het geheugen.

De applicatie leert intuïtief concepten van de natuurkunde, zoals zwaartekracht en katrolentheorie, uit het spel van het voeden van de kikker.

De applicatie is een digitaal boek met interessante inhoud en gemakkelijk te begrijpen.

Editora Globo heeft de titel "A Menina do Narizinho Arrebitado" van Monteiro Lobato uitgebracht, die gratis is.

De applicatie is een geanimeerde en muzikale timer die kinderen uitdaagt om op een bepaald moment taken uit te voeren.

Om het denken en de motorische coördinatie te stimuleren, biedt de applicatie vier spelstijlen.

De toepassing helpt bij de ontwikkeling van visuele waarneming en motoriek van kinderen, terwijl ze lesgeeft over kleuren, fruit en groenten.